안녕하세요.멘사SG 본사입니다.올해 처음 진행되는 제1회 멘사 보드게임 공모전에 대하여 안내드립니다.
아래 내용 참고 부탁드리며, 공모전에 대한 상세한 내용은 첨부된 이미지 자료를 활용해 주시기 바랍니다.
참가신청서는 첨부파일을 다운로드 후 작성하여 제출해 주시기 바랍니다.
감사합니다.
공모전 : ★제1회 멘사 보드게임 공모전★
1. 추진배경
멘사 보드게임 활성화를 위한 보드게임 아이디어 공모전
2. 사업 개요
가. 공모 기간 : 서류접수 2016. 10. 17 ~ 2016. 12. 09
프로토타입 접수 2016. 12. 23 ~ 2017. 01. 16
최종 심사 및 발표 2017.02.17
[* 내부 일정에 따라 변경될 수 있음]
나. 공모 대상 : 보드게임 아이디어를 구체화 할 수 있는 멘사SG 교육원장,
멘사Sg교육원 선생님, 교육원생 및 원생 학부모와 형제,
멘사SG 지사, 토브토리 창의누리 지사, 토브토리 생각재미 공부방 원장님,
토브토리 생각재미 공부방 원생
다. 참가조건 : 1)루츠템 교육원/공부방/지사 관계자 및 교육원생은 모두 참가가 가능합니다.
2)응모작 수에는 제한이 없습니다.
3)출판 및 타회사 제품으로 제작된 제품의 모조품은 출품 할 수 없습니다.
4)다른 공모전에 참가하였거나, 참여한 게임은 춤풀 할 수 없습니다.
라.상금 및 상품 :
1) 총 상금 2,100만원
** 상금 : 500만원, 상품 : 총 1,600만원 (500명 참가기준) / 멘사 카드게임
2) 로열티 : 상품화 되는 경우 각 팀별 별도의 로열티 지급
[참가신청서 첨부내용 - 저작권 규정 확인]
3. 일정 [* 내부 일정에 따라 변경될 수 있음]
가.1차 서류 접수 - 10월17일(월) : 멘사 보드게임 공모전 안내 및 보드게임 프로젝트 제작 접수진행 시작
나.1차 접수 마감 및 서류 심사 - 12월 9일(금): 멘사 보드게임 공모전 기획안 접수 마감
다.1차 서류 심사 결과 및 프로토타입 접수 - 12월 23일(금) : 프로토타입 후보작 발표(총 20개 팀)
라.2차 프로토타입 접수 - 2017년 1월 16일(월) : 프로토타입 제작품 접수 마감
마.2차 프로토타입 접수 마감 - 2017년 1월 17일(화) : 본사 및 연구소 후보작 프로토 타입 테스트 및
검수 진행
바.3차 최종 발표작 발표 - 2017년 2월 3일(금) : 최종 후보게임 발표
사.3차 발표회 및 시상식 - 2017년 2월 17일(금) : 최종 발표회 및 시상진행
4. 접수 및 발표 방법
- 참가신청서 제출 (e-mail : mensaedu@naver.com / 우편 : 경기도 안양시 학의로 268 안양메가밸리 605호)
* 멘사SG 주문관리시스템 및 mensaedu.com 공지사항 발표
5. 문의
가. 사업운영 및 관리 : 전체사업, 접수방법, 심사절차 / 일정, 지원사항 사업운영과 관련된 사항
- ㈜루츠템 마케팅팀 / 영업팀 / 경영지원팀 담당
- 이메일 mensaedu@naver.com (권장), 전화 02-568-8101
나. 상세 게임 제작 문의 : 공모전 주제, 제출자료 형식, 제작과 관련된 기술적인 사항 등 상세 내용은 기획전 상세 안내 이후에
연락주시기를 양해 부탁드립니다.
▶ 유의사항
- 미풍양속에 저해된다고 판단되는 출품작에 대해서는 출품을 제한합니다.
- 타 공모전 수상작, 타인의 저작물명의 도용 등의 경우 심사 제외 및
수상취소와 시상내역(상장시상금)을 환수합니다.
- 타인(회사) 지적재산권 침해 등에 따른 모든 문제는 참가자의 책임입니다.
- 수상작은 반환하지 않으며, 수상 작품에 대한 모든 저작권은 (주)루츠템에 귀속됩니다.
- 다작 제출은 가능하나 동일인에 대한 중복 시상은 하지 않습니다.
- 심사결과에 따라 수상 해당자가 없을 수 있습니다.
- 입상 후 표절 또는 타 공모전에 출품된 사실이 밝혀질 경우 수상 취소 및 상금은 환수 될 수 있습니다.
- 공모전 상금은 법인세법 제21조, 소득세법 제33조에 의거하여 세금 공제 후 지급 됩니다.
- 1차 심사는 서류(게임 기획서)로만 진행되며, 1차 심사 선정작에 한해 추가로 2차 프로토타입 심사를 진행합니다.
최종 발표심사 선정작까지 확정되면, 발표회 당일 심사를 거쳐 최종 순위를 가립니다.